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MINDBEBOPのアーキテクチャ

MINDBEBOPは、単一のアプリではありません。 複数の小さなツールが連携し、Mental Background OSとして機能する仕組みです。

このアーキテクチャは、覚えやすく、独立して機能する3つのレイヤーで構成されています。 思考ノイズを減らすこと、Mental Navigationを支援すること、 そして意味のある到達の記録を残すことです。

注意を繰り返し求めてくるものの影響を減らす。 行きたい場所があるときは、そこへ向かってナビゲートする。 記憶に残しておきたい到達から、何かを記録する。

これらは選択肢であり、決められた順序ではありません。 すべての思考に3つのレイヤーが必要なわけではありません。 どれも必要ない場合もあります。


レイヤー1 — 減らす

心のためのノイズキャンセリングアプリ

思考ノイズを減らす。

別のことに注意を向けたいのに、 何度も注意を引き戻してくる思考があります。 待っている返信。忘れたくないこと。 繰り返し思い出す会話。何度も考え直してしまうこと。

MINDBEBOPでは、これを思考ノイズと呼びます。

思考によって、適した向き合い方は異なります。 ある思考を別の視点から見たり、 別の思考には後で戻る時間を与えたり、 距離を置いたり、 注意を別の場所へ向けたりすることができます。

目的は、思考を消すことでも、 重要ではないと決めつけることでもありません。 その思考と自分の注意との関係を変えることです。

それだけで十分な場合もあります。

思考ノイズについて詳しく見る →


レイヤー2 — ナビゲートする

心のためのGoogleマップ

今いる場所を探り、視点を変え、行きたい場所へ向かう。

今いる場所から、どこかへ向かいたいと思うことがあります。 すでに目的地がわかっている場合もあります。 あるいは、進めそうな方向が見えてくるまで、 思考を別の視点から見てみる必要があるかもしれません。

Mental Navigationは、 自分のCurrent Position(現在位置)から、 選んだMental Destination(心の目的地)へ向かう、 意図的な移動を支援します。

思考空間は、この考え方を空間的に広げます。 選んだ思考を、持続的に存在するThought Blockに変え、 空間内に配置したり、近づいたり、回転させたり、 大きさを変えたり、異なる視点から眺めたりできます。

MINDBEBOPでは、このように思考に場所を与える行為を Spatial Mental Shelvingと呼びます。 思考は、目的地を持つ前に、まず居場所を持つことができます。

Thought Blockには、保存済みの Mental Stepsを1つ、または複数関連付けることができます。 思考そのものをタスクや義務に変えることなく、 進む可能性のある道筋を残しておけます。

思考空間には、恐怖に基づく防衛的思考 (Fear-based Protective Thoughts)に向き合うための Workbenchもあります。

「もし失敗したら?」という思考は、 心が予測する何らかの出来事から、 あなたを守ろうとしているのかもしれません。

Workbenchでは、その思考が 何か役に立つ行動のヒントを与えてくれるかどうかを尋ねます。

できそうな行動を探ることも、 MindAnchorに残された関連する過去の経験を振り返ることも、 代わりにMindZoneOutで刺激の少ないセッションを選ぶこともできます。

できそうなことが見つかった場合、 Workbenchはその回答をMental Destinationに変え、 Adaptive Stepsを使って新しいMental Stepsを開始できます。

つまり、Thought Blockは既存のMental Stepsを 関連付けるだけでなく、 新しいMental Stepsを作り始める出発点にもなります。

行きたい場所を選んだとき、 Mental StepsはそのMental Destinationへ向かう道筋になります。 途中で次の一歩やルート、視点、 さらには目的地そのものを変えることもできます。

思考そのものが目的地なのではありません。 進めそうな道があるからといって、進む義務はありません。 目的地を決めるのは、あなた自身です。

Mental Navigationについて詳しく見る →

思考空間について詳しく見る →


レイヤー3 — アンカーする

心のためのブックマーク

心がたどり着いた場所から、何かを残す。

Mental Destinationに到達しても、 その旅のきっかけとなった思考が 必ずしも消えるわけではありません。 それでも、到達したときの何かを 残しておく価値があるかもしれません。

MindAnchorは、 Mental Navigationで目的地に到達したときの 意味のある何かを、任意で残しておくための機能です。 写真、その瞬間、状況、 あるいは心がたどり着いた場所を思い出すための手がかりなどです。

心の状態を固定したり、 進捗を測定したり、 思考が永久に解決されたと宣言したりするものではありません。

MindAnchorが作るのはブックマークです。 後から再び訪れることのできる、小さな戻り先です。

MindAnchorには、 Expected Blocks(予想していた障害)と What really happened(実際に起きたこと) の情報も残せます。

両方が記録されていれば、 将来、恐怖に基づく防衛的思考に向き合うときに 役立つ可能性があります。

例えばWorkbenchでは、 以前に予想していた障害と、 Mental Destinationへ向かう過程で 実際に何が起きたのかを表示できます。

これは、将来の障害がなくなるという意味ではありません。 自分が予想していたことと、 実際に経験したことを比較する機会を与えるものです。

このように、あるMental Navigationで残した経験が、 別のMental Navigationで役立つことがあります。

MindAnchorについて詳しく見る →


3つのレイヤー

減らす。ナビゲートする。アンカーする。

ある思考が、何度も注意を求めてくる。
その要求を減らす。

行きたい場所がある。
視点を探りながら、Mental Destinationへ向かってナビゲートする。

記憶に残しておきたい場所にたどり着く。
その到達から、何かを残す。

これはMINDBEBOPで可能な流れの一例であり、 必ず従うべき手順ではありません。


Mental Navigationの中で

思考は、目的地を持つ前に、まず居場所を持つことができます。

思考空間は、4つ目のレイヤーを作るものではありません。 Mental Navigationに含まれる可能性を広げるものです。

ナビゲーションは、必ずしも目的地を決め、 すぐに一連のステップを始める必要はありません。 まずは思考をどこかに置き、 いつもとは違う形で向き合いたいだけの場合もあります。

思考空間では、その思考をタスクや目標、 Mental Destinationに変えることなく、 Thought Blockとして残しておけます。

近づくこともできます。 動かすこともできます。 回転させることもできます。 大きさを変えることもできます。 見る角度を変えることもできます。 あるいは、そのままにしておくこともできます。

進めそうな方向が見えてきたら、 Thought Blockに1つ、または複数のMental Stepsを 関連付けることができます。 その可能性のある道筋を、 実際のMental Navigationにするかどうかは あなたが決めます。

ただし、思考をどこかに置くことだけが、 思考との関わり方ではありません。

恐怖に基づく防衛的思考を、 Workbenchに持っていくこともできます。

そこで、その思考が何か役に立つ行動を 示しているかどうかを探ることができます。

新しいMental Stepsを作るかもしれません。 MindAnchorを通じて過去の経験を振り返るかもしれません。 あるいは、代わりにMindZoneOutに入ることを 選ぶかもしれません。

WorkbenchはThought Furnitureの一例です。 Thought Furnitureとは、思考との特定の関わり方を 可能にするために設計された構造です。

将来のThought Furnitureは、 思考との関係を変えるための さらに異なる方法を提供するかもしれません。

可能性があることと、行動しなければならないことは別です。


すべての場面で、3つのレイヤーが必要なわけではありません。

思考ノイズとの関係を変えるだけで十分な場合もあります。

思考をどこかへ進めることなく、 思考空間に居場所を与えるだけでよい場合もあります。

すでにMental Destinationが決まっていて、 Mental Stepsから直接始める場合もあります。

目的地に到達したとき、 MindAnchorで何かを残したいと思う場合もあります。 何も残さない場合もあります。

恐怖に基づく防衛的思考が、 新しいMental Destinationへ向かうきっかけになることもあります。

以前のMindAnchorに戻り、 予想していた障害と実際に起きたことを 比較するきっかけになる場合もあります。

目的地を作ったり、次の一歩を踏み出したりせず、 代わりにMindZoneOutを選ぶ場合もあります。

これらのレイヤーは独立した構造です。 それぞれ単独で機能することも、 必要に応じて異なる方向につながったり、 再びつながったりすることもできます。

MINDBEBOPは、システム全体を使いこなすことを求めません。 思考とどのような関係を持つか、 そして次に何かをするのかどうかも、 あなた自身が選べます。


Mental Background OS

ひとつのアーキテクチャ。小さなツールたち。

MINDBEBOPの各アプリには、それぞれ限定された役割があります。 しかし、すべてのアプリは、より大きな設計思想を共有しています。 それは、放置されがちな思考との間に、 意図的な関係を築けるよう支援することです。

思考を別の視点から見る。 後で戻る時間を与える。 距離を置く。 居場所を与える。 異なる角度から向き合う。 Workbenchに持っていく。 できそうな行動を探る。 既存のMental Stepsと関連付ける。 新しいMental Stepsを作る。 そこからナビゲートする。 到達した経験をMindAnchorに残す。 過去の経験を振り返る。 あるいは、何もせずそのままにしておく。

このアーキテクチャを覚えやすくするのが、3つのレイヤーです。 減らす。ナビゲートする。アンカーする。

これらは、すべての思考をどう扱うべきかを 指示するものではありません。 MINDBEBOPが提供できる可能性を、 3つの大きなカテゴリーに分けたものです。

このシステムは独立したツールの集まりとして設計されているため、 特定の方法論や習慣、 生産性向上の仕組み全体を取り入れなくても、 必要なツールだけを使うことができます。

Mental Background OSについて詳しく見る →


ここへたどり着いたきっかけは何でしたか?

ひと言だけでも十分です。

support@mindbebop.com